Partidos

Cómo se juega cada jornada

Cada partido dura 90 minutos y consiste en la resolución de tres problemas matemáticos. Los dos equipos reciben los problemas simultáneamente, en castellano y en euskera.

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Desarrollo

Las reglas del encuentro

Convocatoria y duración

  • Cada equipo puede convocar entre 2 y 5 jugadores de entre todos sus integrantes.
  • El partido dura 90 minutos y se resuelven 3 problemas.
  • La entrega se realiza en formato físico o digital, según la modalidad acordada.

Respuestas y custodia

  • Al terminar el tiempo, los jugadores entregan sus respuestas definitivas a los árbitros.
  • Los árbitros las custodian hasta entregarlas a la Comisión de Arbitraje.
  • La Comisión corrige conjuntamente los problemas de la jornada con un criterio uniforme.
Puntuación

Corrección gradual

Cada solución recibe una puntuación entera entre 0 y 5. Una solución totalmente incorrecta obtiene 0 y una solución perfecta, 5. En los casos intermedios se valoran el avance del planteamiento y su proximidad a la solución correcta.

0Incorrecta
1Muy lejos
2Avance parcial
3Progreso notable
4Casi correcta
5Perfecta
Puntos de partidoResultado
3 puntosVictoria
1 puntoEmpate
0 puntosDerrota

Gana el partido el equipo que obtiene más puntos de problema. Si ambos equipos obtienen la misma puntuación, el partido termina en empate.

Después del partido

Resultados, correcciones y reclamaciones

72h

Publicación

Las puntuaciones se publican en un plazo máximo de 72 horas desde la finalización de los encuentros de la jornada.

Corrección detallada

Cada equipo recibe una corrección detallada de sus soluciones, con los errores cometidos, los motivos de las deducciones y una posible vía hacia la solución correcta.

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Reclamaciones

El delegado puede remitir reclamaciones a ligainstitutos@ehuler.eus en un plazo máximo de 72 horas desde la publicación de las actas.

Resolución en una semana. La Comisión de Arbitraje resuelve la reclamación y comunica su decisión a los equipos afectados en un plazo máximo de una semana desde su recepción. Los equipos afectados pueden recurrirla dentro de los mismos plazos. Si la resolución altera el resultado, el nuevo resultado se aplica a todos los efectos de la competición.

Accesibilidad

Ampliación de tiempo

Para los jugadores con necesidades específicas de apoyo educativo, el tiempo de resolución puede ampliarse hasta un máximo de 10 minutos. La ampliación se concede antes del inicio general del partido: quienes tengan derecho a ella reciben los problemas hasta 10 minutos antes que el resto.

Estas personas deben figurar como jugadoras del encuentro y guardar secreto sobre los problemas hasta su entrega oficial a los demás participantes.

Para solicitarla, escribe a ligainstitutos@ehuler.eus adjuntando un certificado que acredite la situación. Solo podrá disfrutarse tras la confirmación expresa de la organización.

Conducta

Materiales y comparecencia

Herramientas permitidas

Antes de cada jornada se comunica si está permitido utilizar calculadoras u otros materiales de apoyo. Quedan prohibidos los recursos que proporcionen directamente las respuestas y, en particular, los sistemas de inteligencia artificial.

Comparecencia

Cada equipo debe comparecer a la hora acordada. Si un equipo no se presenta, se le da el partido por perdido: el equipo compareciente recibe 3 puntos y el no compareciente, 0. Si no comparece ninguno, ambos reciben 0 puntos.

¿Dudas sobre un partido?

Consulta las bases completas o escríbenos y te ayudamos.

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